首页 | 互联网 | IT动态 | 网络设备 | 服务器 | IDC | 安全 | Cisco | Windows | Linux | Java | .Net | Oracle | CIW | 华为 | 专题
IT技术 | 网页设计 | 平面设计 | 电子书下载 | 教学视频 | 方案 | 数字网校 | 直播室 | 虚拟考场 | 面授培训 | 搜索 | 博客 | 沙龙 | 论坛
 Dreamweaver | Flash
 Fireworks  | Frontpage
 HTML/CSS  | Javascript
 Photoshop  | CorelDraw
 AuotoCAD   | Illustrator
 Freehand
 3DMax    | Authorware
 Director   | Maya
 PP点点通 | 迅雷 | BT
 eMule | FlashGet | Nero
 Ghost | Outlook | IE
 Maxthon | Office
 QQ | MSN | 网易泡泡
 Skype | 雅虎通 | 新浪UC

最新文章

您现在的位置: 中国IT实验室 >> 网页设计 >> Flash >> Flash制作实例 >> 文章正文


按钮控制小球左右滚动的两种写法(基础篇)


flash8  2007-9-20  佚名  保存本文  推荐给好友  收藏本站


◆ 网页平面多媒体培训、认证考试免费咨询热线:400-700-5807   进入网络咨询平台

[前言]
高手莫看,给初学者。
[步骤]
第一步:创建影片剪辑元件,画个小球,拖到主场景中,实例名为_mc
第二步:创建按钮元件,画一个按钮,拖到主场景中,实例名为_btn
第三步:在主场景中的第一帧上写代码:
var i:Number = 0;
_btn.onRelease = function() {
i++;
if (i%2 == 1) {
  _mc.onEnterFrame = function() {
   this._x -= 10;
   if (this._x<=-20) {
    this._x = 570;
   }
  };
}
if (i%2 == 0) {
  _mc.onEnterFrame = function() {
   _mc._x += 10;
   if (this._x>=570) {
    this._x = -20;
   }
  };
}
};
—————————————————或者———————————————————
_btn.onRelease = function() {
this.id = !this.id;
if (this.id) {
  _mc.onEnterFrame = function() {
   this._x -= 10;
   if (this._x <= -20) {
    this._x = 570;
   }
  };
}
if (!this.id) {
  _mc.onEnterFrame = function() {
   _mc._x += 10;
   if (this._x >= 570) {
    this._x = -20;
   }
  };
}
};
看看效果:
FlashVars" VALUE="">
【责编:Luzi】


 相关文章  推荐文章
Flash制作类似弹弓的小游戏
  文章评论