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用Flash AS代码制作美丽光影变幻动画


中国IT实验室收集整理  2007-11-23  佚名  保存本文  推荐给好友  收藏本站


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Flash8_Blendmode制作美丽光影变幻动画_天极设计在线整理

  在打开的窗中,先选中”为Actionscript导出”,然后在链接标识处输入出境partical名称。确定。我们在此处创建的链接名是为我们在主帧上添写代码时,用来使用attachMovie进行贴加复制操作的。

  8.完成上面的操作之后。选中主场景上的第一帧,按下F9,打开Actionscript面板。我们准备输入代码。
 代码如下:
//定义中心位置 
var cx = 180;
var cy = 180;
//设定循环20次,准备从库中复制链接id为partical的影片.
for (var i = 0; i<20; i++) {
    //复制影片剪辑,引用名称为mc.
    var mc = this.attachMovie("partical", "p"+i, i);
    with (mc) {
        //初始化影片剪辑的位置,注意此时cx,cy是用来调整mc实例的偏移位置的.
        _x = cx+Math.random()*60;
        _y = cy+Math.random()*60;
    }
    //针对mc应用融合模式类型"add"
    mc.blendMode = "add";
    //设定mc实例的角度随机值
    mc.tx = random(360);
    mc.ty = random(360);
    //设定用于mc角度的增量随机值
    mc.xtempo = Math.random()/10;
    mc.ytempo = Math.random()/10;
    //设定mc实例的速度随机值
    mc.xd = Math.random()*10+1;
    mc.yd = Math.random()*10+1;
    mc.x0 = mc._x;
    mc.y0 = mc._y;
    //跳转到指定的帧,以变换不同颜色的小球上.
    mc.gotoAndStop(random(5)+1);
    //通过onEnterFrame循环,来让粒子移动.
    mc.onEnterFrame = function() {
        this.tx += this.xtempo;
        this.ty += this.ytempo;
        this._x = this.x0+Math.sin(this.tx)*this.xd;
        this._y = this.y0+Math.cos(this.ty)*this.yd;
    };
    
}

  9,测试你的影片,你就会看到如下面的效果。

Flash8_Blendmode制作美丽光影变幻动画_天极设计在线整理

  代码解析:
  首先从整段上代码上,我们实际上只用了一个for循环。这个for循环的作用是复制20个链接名为partical的影片剪辑。然后我们在循环的内部对复制后的粒子引用名mc进行初始化,控制。
  起始的两行是用来调整所有粒子的相对屏幕中的位置的。

  代码:

//定义中心位置 
var cx = 180;
var cy = 180;

  接下来我们从for循环的内部开始说起,我们将它分为块,一块是初始化复制后的粒子,另一段是为粒子实例mc 加入动态属性,为后面的控制移动做准备。第三块则是使用onEnterFrame循环来控制移动。

  初始化复制后的粒子

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【责编:Luzi】


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